Wire Loop Game Circuit na may Paggawa - ElProcus

Subukan Ang Aming Instrumento Para Sa Pagtanggal Ng Mga Problema





Ang isang laro ng wire loop ay may isang metal loop at ito ay kukunin mula sa simula hanggang sa pagtatapos na punto kasama ang haba ng kawad. Ito ay inilipat sa isang paraan na ang loop ay hindi dapat hawakan ang kawad. Ito ay isang hand-eye coordination game. Sa maraming mga eksibisyon o parke, ang mga larong wire loop na ito ay karaniwang nilalaro ng isang metal loop sa isang hawakan at isang haba ng hubog na kawad kung saan nilalaro ang laro sa pamamagitan ng dahan-dahang paggalaw ng metal loop kasama ang curved wire. Habang nilalaro ang larong ito ang hawakan ay nagbibigay ng electric shock na kung saan ay magiging banayad at kung ang metal loop ay hinawakan ang kawad, ipinapahiwatig nito na nawala ang laro. Upang makabuo ng isang wire loop game, wire at kailangan ang mga baterya . Sa larong ito kung talo ka sa laro sa pamamagitan ng paghawak sa kawad ay nangangahulugang kung ang metal loop ay hinawakan ang hubog na kawad, hindi ka makakagulat sa halip magbubunyi ang buzzer na nagpapahiwatig na ang loop ay hawakan ang kawad.

Laro sa Wire Loop

Laro sa Wire Loop



Wire Loop Game Circuit

Ang nasa ibaba ng Larawan ay ang circuit game ng loop wire na konektado sa isang baterya at isang bombilya. Ang buong pag-set up ng laro ng loop wire ay tulad ng ipinakita sa figure.


Wire Loop Game Circuit

Wire Loop Game Circuit



Kuryente palaging dumadaloy mula sa negatibong dulo, ibig sabihin mula sa isang dulo ng baterya (negatibong pag-sign) hanggang sa power end, na minarkahan bilang isang positibong punto sa itaas na circuit. Ang mga baterya ng AA ay ginagamit sa proyektong ito at ang gilid ng lakas at binubuo ng pagtaas ng tip at ang mga bateryang AA na ito ay isa sa uri ng mga bateryang hugis-silindro at sa mga bateryang ito ang ground end ay magiging patag.

Ang buzzer ay konektado sa baterya. Ang buzzer na ito ay binubuo ng dalawang mga wire na kung saan ay tinawag bilang mga lead, Ang isa ay pulang tingga at ang isa ay itim na tingga. Ang pulang tingga na konektado sa pack ng baterya at itim na tingga o iba pang kawad ng baterya ay nakakonekta sa isang pack ng baterya tulad ng ipinakita sa itaas na circuit. Isinasagawa ang elektrisidad kasama ang haba ng circuit mula sa isang dulo hanggang sa isa pa. Dahil sa mga proseso ng kemikal na ginamit sa baterya, ang ilang presyon ay nilikha at ang presyur na ito ay kilala bilang boltahe. Kung ang wire ay nasira ang suplay ng kuryente sa circuit ay hindi dumadaloy at ang pinsala na ito ay nagreresulta sa hindi paggana ng laro ng circuit at wire loop.

Bago ikonekta ang circuit, ang switch na nagbibigay ng kuryente ay dapat na nasa posisyon na OFF. Ang itim na tingga ay ipinasok sa itim na gilid ng kawad ng baterya at ang pulang tingga ng buzzer ay ipinasok sa pulang bahagi ng kawad ng baterya. Kung ang circuit ay nakabukas SA, ang buzzer ay dapat gumawa ng isang matalim na tunog. Ang pula at itim na mga wire ay konektado nang tama at kung ito ay baligtarin ang buong circuit ay hindi gumagana.

Mga Hakbang upang Bumuo ng isang Wire Loop Game

Upang makabuo ng iyong sariling proyekto sa wire loop game, kailangan mo ng mga baterya at wires. Sa larong ito, hindi mabibigla ang mga manlalaro kung talunan sila. Sa halip, ang isang buzzer ay makakabuo ng isang tunog tuwing hinahawakan ng metal loop ang hubog na kawad. Ang larong ito ay may dalawang hamon, Sa hamon 1 malalaman mo kung paano magagamit ang kuryente mula sa isang baterya upang makagawa ng mga tunog. Sa Hamon 2, bubuo ka ng iyong sariling wire loop game at pagkatapos ay i-play ito.


Mga Kinakailangan na Mga Bahagi at Tool

Mga Kinakailangan na Bahagi

Mga Kinakailangan na Bahagi

  • Battery pack-1
  • Buzzer -1
  • Foam core-1
  • Mga tornilyo sa makina (1/2 ″, 4-40) -4
  • Mga machine screw nut (4-40) -4
  • Mga Washer-4
  • Insulated wire (12 ″ haba, 24 gauge) -2
  • Extension ng lead ng baterya-1
  • Utility kutsilyo-1
  • Pagputol ng banig-1
  • T parisukat-1
  • Wire stripper-1
  • Gunting-1
  • Screwdriver-1

Paghahanda para sa Wire loop Game na may Wire

  • Ang layunin o pamamaraan ng laro ay upang ilipat ang isang wire loop kasama ang hubog na kawad sa pamamagitan ng hindi hawakan ang dalawang mga wire. Kung ang mga wires ay hawakan ang buzzer ay beep na nagpapakita na ang metal loop ay hinawakan ang kawad. Ang pag-scale ay minarkahan sa foam board bago ihanda ang koneksyon sa circuit. Sa pamamagitan ng paggamit ng cutting mat, ang mga hiwa ay ginawa gamit ang kutsilyo ng utility. Sa wakas ang koneksyon ng proyekto ay tulad ng ipinakita sa pigura.
  • Sa susunod na hakbang na Ang Game Board Image ay inilalapat sa pamamagitan ng pag-paste ng naka-print na imahe sa tuktok ng board ng laro at 2 pulgada ng foam core ang natitira para sa pagkonekta ng mga wire na elektrikal.
  • Mamaya ang Path wire o ang haba ng kawad ay idinagdag upang ilipat ang metal loop kasama ang hubog na kawad. Para sa hangaring ito, kukuha ng dalawang insulated na mga wire. Ang pagkakabukod ay guhit mula sa wire ng daanan. Ang path wire ay napilipit sa isang maililipat na hugis. Ngayon ang loop wire ay idinagdag sa proyekto, ang loop wire at ito ay iikot, na lumilikha ng isang loop kasama nito sa isang paraan na ilipat ito o ma-navigate kasama ang haba ng kawad. Mula sa isang dulo ng loop wire 1 pulgada ng pagkakabukod ay hinubaran at sa parehong paraan 3 pulgada ng pagkakabukod ay hinubaran mula sa kabilang dulo. Ang mas maikling stripped end ay protektado para sa base ng laro at nakakonekta sa isang tornilyo ng makina tulad ng ipinakita sa Larawan.
  • Ang loop ay dapat na may minimum na haba at handa sa kabilang dulo sa pamamagitan ng pag-ikot sa path wire
  • Ang buzzer ay idinagdag sa circuit upang makita o mapansin na ang kawad ay nahawakan ang metal loop habang naglalaro sa halip na elektrikal na pagkabigla. Kaya, ang buzzer ay konektado sa base ng laro at ang mga sangkap ay pinapagod sa isang circuit na may path wire at loop wire.
  • Maingat na konektado ang mga Koneksyon sa Elektrisiko dahil ito ang pangunahing bahagi ng buong pag-set up. Ang path wire, ang loop wire, ang buzzer, at ang baterya pack ay konektado tulad ng ipinakita sa figure. Ang koneksyon ay magiging sa isang paraan na kung ang loop wire ay hinawakan ang path wire, tatunog ang buzzer.
  • Sa ilalim ng board game ng loop wire ay humantong ang power lead ng buzzer na kung saan ay ang 'red wire' at isang ground lead na 'black wire'. Ngayon ang nut na nakaangkla sa loop wire ay dapat na paluwagin, at igulong ang lakas ng lead ng buzzer sa paligid ng tornilyo na ito at muling ayusin nang mahigpit ang nut. Ang path wire o ang loop wire ay konektado sa tornilyo at ang tornilyo na ito ay dapat na sundin at ito ay nakabalot sa ground lead ng buzzer, ngayon ayusin itong muli nang mahigpit tulad ng ipinakita sa igos. Ang lakas ng lead ng buzzer ay dapat panatilihing ligtas sa isa sa dalawang mga turnilyo na nakaangkla sa path wire. Katulad nito, ang ground lead ng baterya ay na-secure sa tornilyo gamit ang ground lead ng buzzer. Ang mga lead ng baterya ay nakakonekta sa baterya pack na tiniyak na ihanay ang pula at itim na mga wire.
  • Sa wakas ang laro ay i-play bilang ang buong pag-set up ay nakumpleto. Ang bahagi ng laro ay magiging masaya. Ang baterya pack ay BUKASIN at kailangan mong subukang ilipat ang loop mula sa isang dulo hanggang sa iba pang dulo kasama ang haba ng kawad nang hindi hinawakan ito.
Paggawa ng Wire Loop Game

Paggawa ng Wire Loop Game

Wire Loop Breaking Alarm Signal

Ang pangunahing hangarin ng proyektong ito ay upang makabuo ng isang senyas ng alarma sa kaganapan ng pagkasira ng isang kawad sa loop at bumubuo ng isang senyas gamit ang isang buzzer upang alertuhan ang gumagamit.

Wire Loop Breaking Alarm Signal Project Kit ng Edgefxkits.com

Wire Loop Breaking Alarm Signal Project Kit ng Edgefxkits.com

Ang sistemang ito ay binuo ng paggamit ng a 555 na oras sa astable mode. Ang isang semiconductor ay nagtatrabaho upang ma-trigger ang timer, tuwing mayroong isang pambungad sa loob ng wire loop sa loob ng proyekto, isang natanggal na jumper ay ginagamit bilang wire loop. Kung natanggal ang isang katumbas na nagti-trigger sa 555 timer na sunud-sunod na nagti-trigger ng isang buzzer na lumilikha ng isang tunog ng alarma. Ang natanggal na jumper ay nagtatrabaho sa halip na isang kawad para sa layunin ng pagpapakita sa panahon ng proyektong ito.

Ang proyektong ito sa hinaharap ay madalas na pinalawig sa pamamagitan ng pag-interlok nito Teknolohiya ng GSM elektronikong kagamitan upang kahit kailan masira ang loop, ISANG mensahe ng alerto ang naipadala sa gumagamit sa pamamagitan ng SMS. Bukod dito, anumang mga pag-aalinlangan tungkol sa artikulong ito o mga proyekto sa electronics , ibigay ang iyong mahahalagang mungkahi sa pamamagitan ng pagbibigay ng puna sa seksyon ng komento sa ibaba.

Mga kredito sa larawan: